Limbajul C# a evoluat foarte frumos în direcția bogăției și eficienței în exprimare, uneori în detrimentul purității academice. Fiecare versiune pune varii trufandale pentru, bunăoară, reducerea ceremoniei, favorizarea logicii și trimiterea fricii în fundal, ori pentru producția expresivă de valori.
Iar prin frică, desigur, mă refer la manifestările noastre defensive precum verificarea diverselor variabile, indiferent de scop: că este sau nu este null, că un număr stă bine chitit într-un interval bine definit, că un obiect oarecare este „activ” ori ba ș.a.m.d.

Superior pe orice teren
Ele sunt binevenite, iar eu nu-s omul să nu le folosească, ba se poate spune că prezint o vagă propensitate pentru abuz. Pe de altă parte, nu-s nici omul care să nu cârcotească, deci mai întâi am să trec prin ele mai mult pentru propria-mi plăcere, ca o cafea caldă-ntr-o dimineață rece, apoi o să sorbim și un pic de zaț.
În majoritatea lor covârșitoare, notițele mele acoperă diverse aspecte ale operațiunilor pe baza pattern matching, întinzând câteva tentacule și-n direcția construcției obiectelor, unde, iată, avem acum o nouă opțiune în afara constructorilor standard. Și înainte de-a purcede aș vrea să-mi scarpin o traducere mai elegantă (cât de cât) pentru mâncărimea termenului pattern matching.
Citește mai departe →